Permissions
Il existe quatre permissions, toutes réservées aux opérateurs par défaut.
| Permission | Autorise |
|---|---|
soma.hider.admin | Créer et supprimer des zones. Inclut les trois suivantes. |
soma.hider.operate | Démarrer, arrêter et inspecter les zones, et capturer des déclencheurs. |
soma.hider.reload | Recharger les fichiers de configuration. |
soma.hider.bypass | Utiliser /sh bypass pour voir les vraies identités dans les zones. |
soma.hider.admin est une permission parente : l’accorder revient à accorder les trois autres.
Qui reçoit quoi
Section intitulée « Qui reçoit quoi »| Rôle | Accordez-lui | Pourquoi |
|---|---|---|
| Celui qui monte les événements | soma.hider.admin | Définir et supprimer des zones relève de la configuration, et il aura besoin de recharger après avoir modifié les fichiers. |
| Le staff qui anime les événements | soma.hider.operate | Il démarre, arrête et vérifie les zones sans pouvoir toucher aux définitions. |
| Les modérateurs | soma.hider.bypass | Ils doivent voir qui est qui pour traiter un signalement en plein événement. |
Le cas de bypass
Section intitulée « Le cas de bypass »C’est la permission sur laquelle il faut réfléchir à deux fois. Un joueur qui la possède voit à travers toutes les zones, partout, dès qu’il l’active.
C’est exactement ce dont un modérateur a besoin, et exactement ce qu’un compétiteur ne doit jamais
avoir. Elle est volontairement séparée de operate, ce qui vous permet de donner l’une sans l’autre :
un animateur peut faire tourner vos zones sans pouvoir voir au travers.
L’état de la bascule est enregistré par joueur : quelqu’un qui l’a activée la semaine dernière l’a toujours active aujourd’hui.