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Permissions

Il existe quatre permissions, toutes réservées aux opérateurs par défaut.

PermissionAutorise
soma.hider.adminCréer et supprimer des zones. Inclut les trois suivantes.
soma.hider.operateDémarrer, arrêter et inspecter les zones, et capturer des déclencheurs.
soma.hider.reloadRecharger les fichiers de configuration.
soma.hider.bypassUtiliser /sh bypass pour voir les vraies identités dans les zones.

soma.hider.admin est une permission parente : l’accorder revient à accorder les trois autres.

somahideradminoperatereloadbypass
RôleAccordez-luiPourquoi
Celui qui monte les événementssoma.hider.adminDéfinir et supprimer des zones relève de la configuration, et il aura besoin de recharger après avoir modifié les fichiers.
Le staff qui anime les événementssoma.hider.operateIl démarre, arrête et vérifie les zones sans pouvoir toucher aux définitions.
Les modérateurssoma.hider.bypassIls doivent voir qui est qui pour traiter un signalement en plein événement.

C’est la permission sur laquelle il faut réfléchir à deux fois. Un joueur qui la possède voit à travers toutes les zones, partout, dès qu’il l’active.

C’est exactement ce dont un modérateur a besoin, et exactement ce qu’un compétiteur ne doit jamais avoir. Elle est volontairement séparée de operate, ce qui vous permet de donner l’une sans l’autre : un animateur peut faire tourner vos zones sans pouvoir voir au travers.

L’état de la bascule est enregistré par joueur : quelqu’un qui l’a activée la semaine dernière l’a toujours active aujourd’hui.