config.yml
config.yml contient ce qui s’applique à toutes les zones : l’apparence par défaut d’un joueur
masqué, la durée maximale d’une exécution, et les alias supplémentaires de la commande. Une zone peut
surcharger la section disguise pour elle-même dans
zones.yml.
Les clés de disguise sont détaillées dans
changer l’apparence des joueurs masqués.
aliases: # - hider
persist_identity: true#
skin: random#
random, le nom d’un pool, une entrée de skins.yml, un pseudo, ou un %placeholder%.show_armor: true#
show_nbts: true#
show_fire: true#
show_stuck_arrows: true#
default_max_duration: 2h#
Quelques précisions
Section intitulée « Quelques précisions »default_max_duration est le plafond appliqué à une zone qui n’a pas son propre max_duration.
Mettez-le à none pour supprimer complètement ce plafond. Une valeur qui n’est pas une durée valide
retombe sur deux heures et déclenche un avertissement dans les logs.
persist_identity conserve à un joueur le même déguisement tant qu’il reste connecté et que la zone
tourne. C’est gardé en mémoire : une reconnexion lui donne donc une nouvelle identité.
aliases ajoute des noms supplémentaires pour /somahider, en plus du /sh déjà intégré. Les alias
sont réenregistrés à chaque /sh reload.