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nbts.yml

Ce fichier ne sert que lorsqu’une zone tourne avec show_nbts: false. Si vous ne désactivez jamais ce réglage, et il est activé d’origine, vous pouvez sauter cette page.

Avec show_nbts: false, SomaHider retire les détails des objets que voient les autres joueurs, pour que personne ne reconnaisse un joueur masqué à l’épée personnalisée qu’il trimballe toujours.

Le problème, c’est que certains plugins stockent leurs données dans ces mêmes tags et en ont besoin côté client pour afficher correctement leurs objets. Tout retirer casse visuellement ces items. nbts.yml est la liste des tags qui survivent au nettoyage.

nbts.yml
whitelist:
ItemID: ["orbe*", "switch_ball"]
custom_item: "*"

La clé est le nom du tag, et sa valeur indique quelles valeurs de ce tag conserver.

Vous écrivezCe qui est gardé
custom_item: "*"Le tag, quelle que soit sa valeur.
ItemID: "switch_ball"Uniquement si la valeur vaut exactement switch_ball.
ItemID: ["orbe*", "switch_ball"]Si la valeur correspond à l’une des deux entrées.

Une * en fin de valeur accepte n’importe quelle terminaison : orbe* garde donc orbe_de_force et orbe_de_vitesse. Une * seule accepte tout.

Tout ce qui n’est pas listé est retiré tant que show_nbts est désactivé.

Demandez au plugin propriétaire des objets. Si vous ne pouvez pas, l’approche pratique consiste à désactiver show_nbts sur une zone de test, à s’y placer avec un second compte, et à repérer les objets qui ne s’affichent plus correctement. Ce sont eux dont les tags ont besoin d’une entrée ici.